El curso somete a análisis histórico el “entretenimiento”, una categoría abrumadoramente presente en la vida actual. Distracción, ocio, vida social, diversión—qué se quiere decir exactamente con estas palabras? A qué prácticas conducen y mediante qué artefactos? Qué tejidos estéticos, financieros, legales y tecnológicos son necesarios para que el entretenimiento tome sus formas? Qué dicen éstas respecto a cuestiones de clase o identidad? ¿Y de qué manera la arquitectura interviene en estas “disputas”?