Interior de la Galería de Pinturas, 1965. Foto: James Ewing
Investigación Desde los Márgenes
- Cada estudiante desarrollará durante el curso el diseño de un juego, entendido como un diagrama normativo que permite al jugador organizar o componer conceptos dentro de una determinada matriz espacial. Las diferentes configuraciones de conceptos que permiten estos juegos construyen sistemas también conocidos como “palacios de la memoria”, donde la aplicación de las reglas de organización opera como un ejercicio mnemotécnico.
- Para llegar a este objetivo, el curso comenzará por estudiar diferentes diagramas que se han producido en la historia de la representación, comprender al juego como representación de problemas que permiten practicar la toma de decisiones a la hora de diseñar y componer y, finalmente, analizar diferentes métodos de memoria o mnemotécnias para aplicarlos en la construcción de palacios de memoria. Se evaluará la creación de dicho diagrama normativo o juego como proyecto final y se evaluarán los conocimientos adquiridos durante el curso, mediante exámenes orales y debates sobre textos e imágenes. Se contempla una exhibición abierta de los juegos.
Márgenes
2do semestre 2025
Código
ARQ3113
33293
Horario
Martes
Módulos 3 y 4
Modalidad
Presencial